Новости НОК CLAIM
-
Свежие записи
Свежие комментарии
- Филиппович Андрей к записи Статистика посещаемости
- Andrey Philippovich к записи Блоги
- Филиппович Андрей Юрьевич к записи Блоги
- Абросимов Е. к записи Блоги
- Филиппович Андрей Юрьевич к записи Блог Victoria Williamson, Music Psychology PHD
Архивы
Рубрики
- Flexible being
- Kinect
- Анонс события
- Без рубрики
- Без рубрики
- Без рубрики
- В мире
- жестомимический интерфейс
- Интерактивный помощник
- Конкурсы
- Конкурсы и акции
- Конференции
- Мероприятия
- музыкальная семиотика
- Обновление сайта
- Объявление
- Проект
- Распозавание речи
- Реферативные ссылки
- Тезаурусы и онтологии
- Технические вопросы по сайтам блогов
Мета
Архив автора: Александр Суслов
Тестирование Kinect 2
Продолжая эксперименты с Kinect, пришлось постигать азы OpenGL. Долго провозился с сопоставлением цветного изображения от камеры с картой глубины. Думал, что несоответствие связано с особенностями хранения изображений в OpenGL. Оказалось, что смещение было вызвано аппаратными особенностями камеры — объектив камеры … Читать далее
Тестирование Kinect
В декабре, в дополнение к «самодельному» драйверу для Kinect, написанному энтузиастами, вышла вполне официальная версия от компания PrimeSense, технологии которой были использованы при создании устройства Microsoft Kinect. Драйвер называется OpenNI. Это открытый кросс-платформенный проект, код которого открыт под лицензиями GPLv3/LGPLv3. … Читать далее
Литература по теме: визуальные методы распознавания жестов
1. Jonathan Alon, Vassilis Athitsos, Quan Yuan, and Stan Sclaroff «Simultaneous Localization and Recognition of Dynamic Hand Gestures», 2005 2. Yan Ke , Rahul Sukthankar, Martial Hebert «Efficient Visual Event Detection using Volumetric Features», 2005 3. Helen Cooper and Richard … Читать далее
Рубрика: Без рубрики
Комментарии к записи Литература по теме: визуальные методы распознавания жестов отключены
Microsoft Kinect
Поискал информацию о Kinect. Удивительно, как много программ было разработано всего за месяц, прошедший с момента выхода новинки на рынок. Сам драйвер, позволяющий использовать камеру на PC, был написан спустя всего 3 часа после официального начала продаж Kinect в Европе … Читать далее
Sony Playstation EYE
Случайно наткнулся в сети на интересное устройство — камеру Sony Playstation EYE для игровой приставки PS3. Одной из отличительных особенностей камеры, представляющей интерес в задаче распознавания мимики и жестов, является высокая скорость съемки (120 кадров в секунду при разрешении 320×240 … Читать далее
Комментарии к записи Sony Playstation EYE отключены